C# 调用google gemini live 模型

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发布时间: 2025-12-02
  1. C# SDK/REST API 客户端: 使用 Google 提供的 .NET 客户端库来连接 Gemini API。
  2. Live API 的实时流媒体处理: Live API 专门用于低延迟的实时交互,你需要实现双向流(Streaming)来发送和接收音视频数据。

🚀 C# 调用 Gemini Live API 的关键步骤

1. 使用 Google Gen AI .NET SDK

Google 提供了官方的 Google Gen AI .NET SDK,你可以用它来连接 Gemini API(包括 Live API 的功能,如果支持)。

安装 SDK

在你的 .NET 项目中,通过 NuGet 包管理器或命令行安装:

dotnet add package Google.GenAI

初始化客户端

你需要使用你的 API 密钥 来初始化客户端。

using Google.GenAI;
// ...
 
string apiKey = "YOUR_GEMINI_API_KEY";
var client = new Client(apiKey: apiKey);

2. 实时音视频(Live API)的实现

Gemini Live API(通常使用模型如 gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025 或类似的实时模型)专为低延迟、实时、双向流式传输设计。

📢 核心挑战: Live API 的实时特性通常需要使用 gRPC Bidirectional StreamingWebSockets 来实现,这比简单的 generateContent 请求要复杂。

  • 实时数据流: 你需要捕获麦克风的原始音频数据和/或摄像头的原始视频帧,并将其作为 Live API 请求的一部分,以流的方式发送。
  • 音频格式要求:
    • 输入音频: 原始 16-bit PCM 格式,采样率通常为 16kHz(单声道,小端序)。
    • 输出音频: 原始 16-bit PCM 格式,采样率通常为 24kHz(单声道,小端序)。
  • 视频格式: 视频流通常是作为连续的图像帧(如 JPEG, PNG)以流的形式发送。

示例代码思路(概念性)

由于 Live API 的 C# 示例相对复杂,并且涉及到实时音视频设备(如 System.Media, NAudio, 或 FFmpeg 库)的捕获,这里给出的是一个流程概念

using Google.GenAI.Types;
using Google.GenAI.V1Beta; // 或其他针对 Live API 的命名空间
 
// 注意:Live API 的实现细节可能需要查阅最新的 SDK/gRPC 文档
public async Task RunLiveAudioVideo()
{
    // 1. 初始化客户端
    var client = new Client(apiKey: "YOUR_API_KEY");
    // Live API 通常使用特定的服务接口,例如一个 Streaming/LiveChat Service
    // 假设存在一个 LiveService 客户端
    // var liveService = client.Live; 
    
    // 2. 启动一个双向流(Bi-directional Stream)
    // 这是一个概念性的方法名,用于实时交互
    // var stream = liveService.LiveConversation(); 
 
    // 3. 实时发送音视频输入
    // 在一个循环或任务中,持续从麦克风/摄像头获取数据
    var audioData = GetRawAudioChunk(); // 假设这个方法从麦克风获取 16kHz PCM 数据
    var videoFrame = GetRawVideoFrame(); // 假设这个方法获取图像帧
 
    // 发送音频块
    // await stream.RequestStream.WriteAsync(new LiveRequest 
    // { 
    //     Model = "gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025",
    //     Audio = new AudioContent { Data = audioData, MimeType = "audio/pcm;rate=16000" } 
    // });
 
    // 发送视频帧
    // await stream.RequestStream.WriteAsync(new LiveRequest 
    // {
    //     Image = new Part { InlineData = new InlineData { Data = videoFrame, MimeType = "image/jpeg" } }
    // });
 
    // 4. 实时接收响应
    // 在另一个任务中,持续读取模型的响应
    // await foreach (var response in stream.ResponseStream.ReadAllAsync())
    // {
    //     // 处理实时文本转录 (Transcription)
    //     var text = response.Text;
        
    //     // 处理实时语音输出 (Model's response audio)
    //     var modelAudio = response.Audio.Data; // 24kHz PCM
    //     PlayAudio(modelAudio); // 假设这个方法实时播放音频
    // }
}

3. 参考文档和资源

由于 Gemini 2.5 Flash Live 是一个针对实时、低延迟交互的专门 API,建议直接参考官方文档获取最新的 C# 和 Live API 的使用指南:

  • Google Gen AI .NET SDK GitHub/文档: 这是你使用 C# 的基础。
  • Gemini Live API 文档: 查找关于 Live API 如何进行双向流式传输、所需的输入输出格式(特别是音频的 16-bit PCM, 16kHz/24kHz)和模型 ID (gemini-live-2.5-flash-preview-native-audio-09-2025) 的详细信息。

⚠️ 注意: Live API(尤其是实时音视频功能)通常是一个高级/预览功能,其模型名称和具体的 gRPC 接口实现可能会更新,请务必参考最新的 Google AI 开发者文档。